miércoles, 24 de mayo de 2017

Dibujo 3D

¡Hola de nuevo!

Hoy os hablaré sobre mis experiencias haciendo una forma geométrica e distintos programas, la forma que he usado la he obtenido en esta página y he escogido la figura diédrica número 28 porque me pareció una figura muy interesante que tenía variedad: dos rampas y distintas alturas.

La tarea consistía en recrear esta figura con diversos programas, los programas que se han utilizado son: SketchUp, BlocksCadOpenScadTinkerCad.

Sketch Up


Este programa me resulto muy fácil de usar ya que lo he utilizado otros años. Mi opinión sobre el programa es que es muy sencillo de utilizar y es muy intuitivo ya que se basa en dibujar el cubo que en este caso era de 4x4x4 y a partir de él ir bajando las alturas, las rampas también son muy sencillas de hacer. Esta aplicación se puede descargar de manera sencilla y gratuita en esta página dónde solo hay que registrarse y darle a descargar.

Si no sabes usar muy bien esta aplicación puedes ver este tutorial que me ha parecido bastante bueno, aunque en el vídeo utiliza un versión antigua pero casi no cambia.

Así es cómo me ha quedado la figura utilizando Sketch Up:



BlocksCad



Este programa es la primera vez que lo utilizo. Su forma de uso es muy parecido a Scratch ya que las figuras se hacen a partir de bloques. En mi opinión el programa es bastante fácil de hacer figuras que no posean ninguna rampa porque no es demasiado difícil de utilizar, pero para crear una rampa es demasiado difícil en mi opinión y no lo conseguí hacer.

          Resultado de imagen de Blockscad

Para usar el programa no hace falta descargarlo, ya que se utiliza de forma on-line en su página web, solo hace falta registrarse y ya estará listo para usarse. Aunque no logré hacer las rampas de mi figura logre hacer las otras partes gracias a esta página.

Así es cómo me ha quedado la figura utilizando BlocksCad:



TinkerScad

Este programa es también la primera vez que lo utilizo. Su apariencia es muy infantil y su manera de usar también. Sin ninguna dificultad, cualquier persona puede hacer formas simples con los propios diseños predeterminados de la propia página.

Resultado de imagen de tinkercad

Este programa al igual que blockscad no es necesario descargarlo ya que con solo registrarte en su página puedes hacerlo todo online. Puedes aprender las cosas más basicas en este video que no esta nada mal para comenzar.
Así es cómo me ha quedado la figura utilizando TinkerCad:



OpenScad

Es la primera vez que utilizo esta herramienta de diseño 3D. El programa se puede descargar, ya que no se utiliza de forma on-line como otros, en esta página de forma totalmente sencilla y gratuita. La forma de uso del programa es mediante bloques de códigos escritos, este programa permite mayor variedad de formas.

Resultado de imagen de open scad


Mi experiencia con OpenScad es bastante nefasta ya que no logre hacer la forma requerida por la tarea, el programa me parecio bastante intrincado y complejo. Este tutorial me ha servido para hacer el cubo pero no encontre otro que me ayudara a hacer las rampas.   

Este fue el resultado final de mi cubo








La tarea en general me ha parecido bastante productiva a la par que fructífera ya que me ha ayudado  a descubrir más programas de diseño 3D. El programa que me pareció mas interesante por su sencillez y eficacia fue SketchUp ya que te permite hacer rampas con sencillez algo que otros programas no te permiten.



domingo, 5 de marzo de 2017

Deportes en Culleredo ( Proceso Creativo )

Buenos dias!

Hoy os voy a hablar de el proceso de creación de la aplicación "Deportes en Culleredo". La aplicación la hemos creado yo y mi compañero Sergio Villar, que aquí os dejo su blog por que lo queréis mirar. 

Al principio estuvimos unas semana buscando una idea para la aplicación y al final decidimos hacer una aplicación sobre deportes que es algo que nos gusta a ambos y nos pareció buena. El segundo paso que seguimos fue distribuir el trabajo y ya que yo me manejaba bien con el App Inventor empece a hacer los botones y las pantallas mientras el ideaba la estructura. 

Una idea que teniamos en mente era poner mas equipos y mas deportes pero esto no lo pudimos hacer porque nos iba lenta la aplicación por usar demasiadas pantallas y decidimos solo hacer unos pocos de cada deporte. 

La aplicación nos llevo sobre unas 3 semanas ya que el codigo era bastante largo y repetitivo en cada campo y cada deporte y nos costo bastante meter los mapas en la aplicación y dedicamos mas o menos la ultima semana para comprobar que todo los botones y pestañas funcionaban a la perfección. 



Deportes en Culleredo

Buenos días.

Hoy os traigo una nueva tarea de informática, en este caso es una aplicación que he creado con la colaboración de mi compañero Sergio Villar que aquí os dejo su blog. Esta aplicación sirve para conocer la localización de campos de diversos deportes , como se llega a ellos ya que tiene un mapa google integrado, como están las instalaciones ya que también hay fotos o los equipos de culleredo y su pagina web por si te quieres inscribir a alguno o buscas información sobre ellos.

Nuestra aplicación esta dirigida a gente que le gusta el deporte pero no conoce muy bien la zona o a la gente que juega en algún equipo y tiene partido en un campo que desconoce donde esta y necesita llegar a el , también si algún entrenador no sabe cual es la situación del campo puede verlo en las imágenes de nuestra aplicación.

El funcionamiento de nuestra aplicación es bastante sencillo y practico ya que dispone de una pantalla inicial y lo demás es un menú muy manejable en el que tu vas buscando el deporte después el campo y si quieres el equipo y entras en unas pantallas en las que te aparece una imagen del campo y un botón que al apretarlo te pondrá el mapa gogle.




Para hacer la aplicación usamos los siguientes bloques de programación:








Y aqui os dejo la aplicación para descargar

martes, 18 de octubre de 2016

Presentación sistemas operativos TIC

¡Hola de nuevo!
Soy Joao Ranieri y vuelvo al blog que utilicé el curso pasado para los trabajos de informática y tecnología, pero este año lo utilizaré para compartir con vosotros los trabajos de TIC. 

Hoy os presento mi primer trabajo de TIC, tratará sobre los "Sistemas Operativos", y lo voy a hacer junto a mis compañeros Sergio Villar y Álvaro Rodríguez. Debido a que es un trabajo en grupo nos lo repartiremos de forma equitativa, para así trabajar todos organizada y ordenadamente, para ello confeccionamos un calendario de trabajo, realizado en Google Docs, que está adjuntado al final de la entrada.
                       
Imagenes renovables verdes

Hemos adaptado el calendario según nuestras necesidades y nuestras prioridades, ya que eran diversos temas los que tenemos que tratar. Algunos días del calendario está en blanco ya que alguno de los miembros no puede trabajar por temas personales o por descanso. En esta agenda se verá como nuestro plan es trabajar todos los días de la semana, excepto el lunes, porque hay clase por la tarde y no tenemos el tiempo suficiente para investigar o trabajar. Este plano de tareas siempre puede estar sujeto a variaciones de cualquier tipo, ya sean ampliaciones de trabajo o eliminación de apartados.

Para poder realizar el trabajo tenemos que comunicarnos, por lo que hemos decidido utilizar distintas herramientas para estar en contacto siempre que estemos realizando algo relacionado con esta tarea. En este caso hemos escogido Whatsapp (Android/iOS), una aplicación mediante la cual haremos un grupo en el que, por ejemplo, podremos consultar nuestras dudas sobre el trabajo o quedar a una determinada hora para seguir con la confección de la tarea. También usaremos Skype (PC/Android/iOS) para poder mantener una conversación mientras trabajamos gracias a las videollamadas que ofrece esta aplicación.

El trabajo lo alojaremos en Google Drive, ya que usaremos Google Presentaciones y Google Docs. También haremos una infografía sobre las normas APA con la ayuda de una aplicación llamada Easel.ly.






*Aquí os dejamos el enlace al archivo alojado en Goolge Docs para que podáis verlo con mayor tamaño y mejor calidad.

Esperamos que os guste nuestro nuevo proyecto y hasta la próxima entrada.

miércoles, 8 de junio de 2016

Scratch_4

Hola a todos!
Hoy os traigo un nuevo juego de scratch que es una pagina que sirve para crear juegos o cortos animado, etc.. El juego que e creado es para dos jugadores y es una carrera. Para hacerlo me e inspirado en este juego que está bastante bien. Algunos códigos los e pillado en esta página que esta bastante bien y te puede ayudar si quieres empezar en sratch.
Buen espera que os ayudara y que os guste el juego.
Chao!
ENLACE AL JUEGO

domingo, 5 de junio de 2016

Linea Temporal_2

Hola a todos!
Hoy os vuelvo a traer una Linea Temporal para la tarea, en este caso os traigo  una linea temporal sobre los ganadores del balón de oro desde el 2000 hasta estos días ( por que son los más conocidos).
Para hacer la tarea e vuelto a usar Genial.ly que es un programa muy sencillo de utilizar y que me parece bastante bueno.
Espero que os haya gustado y que os haya servido!
Chao.

sábado, 4 de junio de 2016

Linea Temporal_1

Hola a todos!
Hoy os dejo mi primera tarea de Lineas temporales. Para hacerla e usado un programa que es super sencillo de utilizar, este se llama Genial.ly solo hay que registrarse y ya puedes comenzar a hacer lineas temporales. Mi línea temporal trata de las películas que van a salir de Star Wars que es una saga que me gusta.
Espero que os haya servido.
Un saludo!
https://gyazo.com/f01fffebafdd3aa7be2299c815627120